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口袋妖怪的创作者们使增强现实对象变得更加写实

2018-06-29 16:29:18|来源: AR联盟

       口袋妖怪的创作者Niantic公司在口袋妖怪手机游戏的早期预告片中设想了增强现实技术(AR)的辉煌前景,但我们距离实现这一前景还有一段距离。
 
      Niantic刚刚在它的AR平台展示了一些新的改进,使AR对象现实世界的交互变得更加写实。

 
 
       在草坪上和抽水马桶中看到口袋妖怪是一件很有趣的事情,但是当口袋妖怪游戏
发布且AR进入主流大众的视线中时,很明显这项技术还有很长的路要走。

      Niantic正在展示它愿意花费时间、精力和金钱来实现这种远大情景。它最近在AR、计算机视觉和机器学习领域进行了收购,并推出了Niantic Real World(真实世界)平台。这将使其AR系统能够更好地理解3D空间,并创建能够以更加写实的方式与真实对象交互的AR对象。

       Niantic在其博客中说:“AR的一个关键局限是AR对象不能在三维空间中与用户进行有意义的交互。”这个新平台旨在克服这一局限。

       Niantic已经通过皮卡丘和Evee的demo展示了在这个方向上取得的一些进展。

       这一进展看起来可能不是很重要,但这是坚实的一步,就像过去AR对象仅仅粘在现实空间中的一个点上。Niantic已经明确表示,该公司仍“处于开发、测试和创建demo的早期阶段”。

       Niantic Real World平台旨在更好地理解场景中的对象、这些对象之间的关系以及这些对象正在做什么。这不是一件容易的事情,当用户不断地变换镜头,新的物体可以进入场景时,你看到皮卡丘几乎被踩到吗?(AR遮挡技术的实现)。

       除了让AR对象与场景交互,Niantic还将场景和对象识别视为一种美化环境的潜在方式。在AR系统中可以看到花朵和蜜蜂,也可以看到湖水的风景和鸭子的叫声(尽管我们希望能有一个暴鲤龙)。

       Niantic并不打算独自开发这一切。该公司打算在今年晚些时候向第三方开发者提供AR工具。因此,我们都可以期待看到未来更加沉浸式的AR体验,即使它只是我们向前迈出的一小步。

 
 



 
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