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2017 AWE ASIA 演讲实录 || 胥清皓:AR/VR行业发展须教育先行

2017-08-23 09:27:57|来源: ARA

      2017第三届世界增强现实亚洲博览会于2017年7月19-26日在北京和东莞相继召开,大会期间举办了行业展览、国际论坛、高端对话等系列活动,以推动AR/VR行业发展。
      今天为大家分享的是来自上海张江虚拟现实产业协会会长、大航海VR产业集团创始人胥清皓在大会期间的演讲,主题为《VR+教育培训中的真命题和伪命题》,以下为文字摘录。
      大家好,非常荣幸在AWE进行演讲,今天我来讲VR+教育培训中真命题和伪命题。一直以来我们非常关注VR产业的生态发展,去年2016年2月22日我们成立了中国虚拟现实VR产业基地创始人。我们觉得所有的信息产业发展一定是要靠人才培养和教育先行的模式推动整个产业的发展。
      现在目前整个行业,包括产业中人都在谈现在很缺人,这个产业复杂的环境,发展的不确定性下,没有足够的人才做依托,很多的尝试对于一些初创型企业来说没有办法承受这个成本,今年3月份的时候,我很荣幸和相关机构成立了威爱教育一家公司,从成立到现在是一个季度的时间,我们做了很多的尝试和探索,包括在今天的大会上做了一些演讲之后,我们开始发现很多的企业家把目光放到AR、VR的创业上。但是后来我们发现这里面有很多的坑,VR教育产业听起来是包罗万象的发展,但是它对于每个产业的发展都有很大的范围。因此VR教育培训到底要怎么做?VR教育到底是哪里方面,在我们现行的阶段,或者是在未来可预期的范围内有哪些可以应用的范围是值得我们做研究的。我们在今天这样一个大会上,我们想把我们一些体会,包括我们一些观察和实践,把我们总结出来的一些东西和今天在座的各位做一个分享。
      我想告诉大家非常好的一个消息,我们在北航软件学员合作开设国内首个虚拟现实工程硕士专业,现在已经有150硕士生报这个专业,明年我们希望把这个数字提高到1000人,这样一个规模和这样一个教学模式,本身可以给我们的办学提供这样的尝试和探索。这里面我们要感谢产业界的一些企业、国内外的院校,包括在国内知名的企业家都在一定的领域上对我们有助力。
      我们可以在这个实验上当中检验这个教育培训到底如何,到底是不是能够对原来的教育方式形成这样一个改变。我们走访了很多的高校,并且在今年1季度的时间已经有七八所高校愿意和我们进行专业的合作,我们将会给他提供全套的VR教育培训软件,包括师资培训,学生培养,一系列的整套的VR教育培训中国解决方案。大家都知道,习近平主席在去年G20峰会上提到了人工智能和虚拟现实,重点我觉得它是说生产方式和生活方式带来一种革命性的变化,教育作为一种学习方式,是否能够借助VR教育新的技术,给整个教育带来革命性的变化?我觉得在我们接下来的过程当中,我们可以给大家做一一的剖析。
      当我们看到我们的报告之中,提到了关于VR教育有多大的市场,包括它的特性,我们讲产生的教育模式应该是填鸭式,是这种枯燥的,是这种重复的。但是新的VR教育培训解决教育问题,利用沉浸式、实践式、交互式改善学生对于知识的理解和接受程度,我们提到颠覆和革命。前天晚上的时候,我在来做演讲之前的路上,我看到有有趣的新闻,建国之后,1949年建国之后,有9位称帝的,结果都被无情地被当地的县政府和公安机关打压掉了,颠覆和革命这个词在哲学意义到底是一蹴而就还是循序渐进,很多时候我们说场革命和这场风暴来了,这个旗帜就换了,VR教育培训也好,人工智能教育培训也好,真正传统的教育培训,包括对于教育培训本质发生了哪些彻底的变化?
这些变化过程当中,存在的难点和问题到底是不是能够在现在的阶段解决掉,我们看到现在的硬件不成熟,内容生成系统不统一,目标人群尴尬定位,价格功能悖论,一系列的问题导致我们在VR教育的推进当中面临着很多的不确定性。
      我们在想,比如说我们在VR教育当中,我们到底让孔子在一个3D的画面呈现给你讲论语,还是说真正用VR教育培训能够用一种全新的方式感受孔子的感悟和收获,让他在教育培训的过程当中得到一个更加全面,深刻的体会。我想VR教育培训开启了这样一个大门,他们以无数次让你重复,无数次地撤销你过去的行为,然后重复地让你以新的方式接受新的教育培训感知。因此我在想,是不是有可能在复杂培训体系这么复杂的情况,找到一个方法去辨识哪些方式是适合用VR教育的,哪些是不合适的,所以在过去的一个季度当中,我给我们的团队提出这样一个理论,叫大象限理论,今天我们把这个理论拿出来和大家一起研讨。
      这个理论当中有四个要素,第一要就是时空限制,时间和空间对于整个教育培训的限制,这是我们在生产领域当中的第一个要素,第二个要素是安全风险,第三个要素是操作复杂度,第四个要素是成本。这样的四象限还需要加入一些指标,判定它是不是具有可操作性之前,如果具备这样的时空限制的情况下,我们判定为1,如果没有的时候判定为-1,无法判定为0,安全风险当中有生产风险的时候是1,恩无生命安全为-1,同理,50%以上的传统刘晨和环节可随即选择性操作,判定为复杂度减少,记数为1,只有低于30%的时候记数为-1,30%—50%之间记数为0,成本方面,比传统降低到30%以内,可以持续下来判定为可降低,记数为1,高于60%,为-1,30%—60%之间的为0。如果四个象限的数字相加大于等于2判定为适合VR教育。
      这样的理论推导出来以后,我们开发了大量的课程,哪些对于学生是有价值的,哪些对于学生是没有价值的,我们需要一一检验。时间的关系,我把一些案例拿出来,大家可以采用我们提出的理论方式评估是不是适合VR教育培训。比如说艺术设计和动漫领域,所谓的颠覆要打一个问号,在VR的环境当中,迪士尼公司主动漫画师是使用虚拟现实手段在虚拟现实空间中进行艺术创作,这是现在的一种方式,它到底是真命题还是假命题,我们简单地分析一下。显然对于空间的虚拟现实是实现的,实现了新的空间和立体之间的探索,第二个我们考虑安全的过程,显然这是没有任何安全问题的。第三个关于成本的问题,这些涂料和设备,和传统的设计方式相比大量地下降,我们在传统的设计过程当中所发生的成本,有没有形成下降。操作复杂度是否实现了下降,或者是其他的环节上有所减少。同样在房地产行业,在家装设计领域,我们有VR的方式实现新的设计和构建。是不是这四个象限的数值有充分的下降呢?显然对于时间和空间来说,这种方式起到了明显的改善。经常我们的设计师和客户沟通的时候,需要不断地进行交流,每次都不一样,同时我们没有办法在真实的环境中体现,显然这样的方法对于改善原有的弱点是有作用的。
      医疗方面,我们看在这个教学过程当中,这个心脏显然是作为我们成本考虑来说,因为大家都知道,人体解剖现在尸体很难买,而且成本很高,而且尸体的存储非常困难。对于时间空间等多个方面是不是有改善的,对于这些数值,整个叠加之后是不是大于等于2,我不知道,我只是拿出这些案例来分析,这些都是我们作为一个课程和斯坦福大学合作的。
       艺术鉴赏,我们用VR的方式鉴赏梵高的星空,大家很熟悉这个图象了。在这个过程当中,我们可以让他回到梵高创造画作的环境当中,感受为什么可以画出《星空》的作品。当初他在那个年代所处的环境是什么,但是这样一种方式是不是符合大于等于二,我不知道,大家可以去计算一下。
      未来我们所有大学的老师和高中的老师们,能够真正地去练习VR,作为培训的手段。我们在近期开发了一整套VR—PPT,让教师像使用软件一样简单容易制作VR课件,这样对于标准化有很大的好处,这样的一件事情,即使有了VR—PPT的尝试,这件事情是不是符合VR教育培训的四个象限的理论,是不是具备可持续性,是不是具备标准性的特性,能够让VR—PPT的标配,让很多的老师和学校接受这种方式呢?我们看一下,我们是如何使用VRPP特。
      教育培训的过程当中,实践是检验真理的唯一标准、知行合一的理论大家都是知道的,我觉得我们把知行合一的理论反馈到VR教育里面,正好带给我们的是这样一个结果,我们真的需要一个工具和手段去判断是不是知行合一的,是不是符合我们提出的教育培训本质的理论和特点需求。我不能完全判断我们VR教育所有的领域,我们不是每个领域的专家,不能用非常专业的方法判断每个领域是否值得做大量的投入,是否可以使用VR的教育判断.
      我想我们能够帮助大家提供一个方式帮助大家去判定,我们成立联盟实验室,我们提出有价值的VR教育的培训模式,说到这里,特别提一个案例,前一段时间我们和我们的一个合作伙伴做VR价值培训方向上的尝试,首先我们要自身的理论检验案例的方向是不是符合我们的理论,最后我们发现每个人拿到了1分。VR的领域很早的时候是航空和军方,飞行员和军队的培训可以用VR教育去实现,为什么我们的价值培训不能用这种方式取代呢?原因很简单,是源自于国家法律法规的工具,也源自于早期的成本考虑。
      驾驶培训变得越来越艰难,我们发现用VR这个手段实现驾驶,不但可以解决操作复杂度,可以解决安全问题和成本问题,还可以大面积地改良时间和空间的问题。我们知道在驾驶培训,我们在预约驾校的时候会遇到很大的问题,什么时候参与,同时天气不好你不愿意去,而且很多时候很得驾校大部分离你比较远,不在你的身边,当然还有一个问题,就是我们的驾驶员教练一如既往地很多的潜规则,大家在很多新闻报道里面看到过这个问题,如果我们用未来驾驶的方式解决这个问题,有没有可能就在你的小区,在你的附近,而且我们找一堆银行的资源,像空姐这样的帅哥靓女以非常温柔和贴心的方式教你怎么驾驶培训,你可以在这个层面上接受培训,通过驾驶培训的考试,而且你的学费比传统的驾校成本还要低,你肯定是愿意使用的。
      我想借今天大会这个机会,表达一下我对于整个行业的一种感情和倾诉。今天我们站在这样一个场地上,AR、VR的大航海时代来临了,需要我们所有人样扬帆启航,一起去在这个行业里面寻找到一个点,我们共同去推动这个产业的发展,祝福大家!谢谢大家!
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